Mostrando entradas con la etiqueta creatécnicas. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta creatécnicas. Mostrar todas las entradas

miércoles, 19 de junio de 2019

Técnicas de Creatividad: ANALOGÍA (aplicada al diseño en química biológica)



En esta exposición de David Baker para TED TALKS 2019, el científico hace alusión a una analogía en el proceso creativo, la ciencia es creativa por excelencia!

Dice: "El hombre no aprendió a volar transformando  los pájaros, sino observándolos y descubriendo los principios aerodinámicos que les permiten volar.  Luego, los ingenieros usaron esos principios para diseñar aviones.  De una manera análoga, en los últimos años, los científicos han estado observando con nuevos instrumentos los principios fundamentales del plegado de las proteínas, cómo los 20 aminoácidos que existen en la naturaleza se combinan para formarlas, luego codificando esos principios en el programa computacional ROSETTA.  Con toda esa información, ahora los científicos pueden diseñar nuevas proteínas desde cero en sus computadoras para dar respuestas a los grandes desafíos científicos de los próximos años.

https://www.ted.com/talks/david_baker_5_challenges_we_could_solve_by_designing_new_proteins?utm_campaign=tedspread&utm_medium=referral&utm_source=tedcomshare

domingo, 24 de mayo de 2015

Un lenguaje de patrones III: la repetición


La repetición es un patrón que se utiliza mucho en diseño y en arte. Generando ritmos, agrupaciones, gradientes, escalas --de colores, de matices, de sonidos, de tamaños--, simetrías, etc.


En el aeropuerto de Gatwick me quedé encantada con el trabajo de Helen Marshall. Ella pidió a sus conciudadanos que le enviaran fotografías --de cualquier tema-- con las que haría la composición del rostro de la reina, para el 50 aniversario de la coronación. He aquí la composición final y el detalle de algunas de las fotos enviadas. Además de lo sorprendente del resultado visual, a nivel sociológico fue muy interesante porque la gente enviaba sus fotos con mucho entusiasmo, contando historias personales relacionadas con las fotos. Ese espíritu colaborativo también nos dice algo sobre cómo se identifica una buena parte del pueblo de Inglaterra con su reina. En esta obra colectiva, muchos ingleses forman parte de su rostro...




domingo, 12 de abril de 2015

SCAMPER: modificar la escala




Celebración de los Premios 2010 de la Fundación Joan Miró, en Barcelona.  Se engalanaron sus espacios con guirnaldas gigantes.  Concepto: Estudio Wanda Barcelona

lunes, 6 de abril de 2015

Lenguaje de patrones II

Un  lenguaje de patrones.  Múltiples ondulaciones de las terrazas esculpidas en las montañas de China y una falda esculpida con volantes superpuestos, de la colección Dior SS2012.




domingo, 15 de marzo de 2015

SCAMPER: Magnificar

SCAMPER es el acrónimo de una serie de técnicas que podemos usar para crear nuevos objetos. En inglés además, "scamper" significa correr dando pasos cortos y rápidos, como un niño o un animal pequeño...Los seres humanos no creamos de la nada...damos pequeños pasos a partir de algo que ya conocemos.  (Puedes ver toda la explicación en uno de mis anteriores posts). La M va por magnificar o minimizar: cambiar la escala; también por modificar, en este caso, el contexto.  Caminando por las calles de Girona, en Cataluña, me encontré con un hermoso ejemplo... ¿Verdad que estas "sencillas letras" alegran considerablemente el paisaje urbano?



lunes, 24 de febrero de 2014

The SCAMPER way of life

Una de las paradojas de la creatividad es que, para pensar de manera original, debemos familiarizarnos antes con ideas de otras personas.  Thomas Edison decía: "Haz un hábito de mantenerte alerta hacia ideas nuevas e interesantes que otros hayan usado con éxito.  Tu idea necesita ser original sólo en su adaptación al problema en el que estás trabajando."  Muchos historiadores de la cultura coinciden  con Edison respecto de que una gran cantidad de objetos e ideas están basados en objetos e ideas que ya existían.


SCAMPER  en inglés significa correr con pasos cortos y rápidos, como un niño.  En el mundo de la creatividad, es el acrónimo de: S x sustituir, C x combinar, A x adaptar, M x modificar, magnificar o minimizar, P x pensar para otros usos, E x eliminar, R x reordenar o revertir.  Es crear algo dando pequeños pasos a partir de algo existente.  Veamos algunos ejemplos:




SUSTITUIR: un material por otro, una parte, un proceso, etc.




















La silla Louis Ghost, diseñada por Philippe Starck para Kartell, año 2000.  Recrea la silla barroca por excelencia, la Louis XVI del siglo XVIII, sustituyendo la madera y el tapizado por un nuevo material: el policarbonato.  Nos sorprende por su aspecto contemporáneo y su practicidad (es liviana, fácil de limpiar y puede apilarse)

COMBINAR: una parte de un objeto con otra de otro objeto.
Reloj + calendario

Reloj + radiodespertador
Cámara de fotos + video
Teléfono + cámara + GPS +mensajería+++



ADAPTARuna idea, un proceso, material para un nuevo uso, proceso o característica de la naturaleza, a partir de la observación de los procesos en plantas, animales, etc, adaptar algo conocido a un nuevo contexto…Después de ver Spider-Man, investigadores de la Universidad de Manchester jugaron con la idea de desarrollar adhesivos que pudieran ayudar a la gente a trepar y agarrarse a superficies verticales.  Pensaron en formas en que ciertos animales se sujetan a las plantas y árboles.  Observaron a los gekos, parecidos a las lagartijas.  Estos tienen pequeños cabellos en las plantas de sus patas.  Los investigadores adaptaron esta característica creando un adhesivo que imita la función de las patas del animal. Unos micro-cabellos artificiales se están desarrollando para aplicar a guantes que nos permitirán trepar paredes tan fácilmente como un gecko o como el mismísimo Spider-man.




MODIFICAR, MAGNIFICAR, MINIMIZAR: un proceso de fabricación (Impresión 3D), embalaje (IKEA), el contexto de algo (arte POP), exagerar una cualidad, cambiar la escala de un objeto, por ejemplo…..















En el Shucafe de Milán, interiorismo de Fabio Novembre, los pilares de hormigón han sido magnificados y personificados.

Mistos, (Cerillas), Claes Oldenburg




Un objeto cotidiano tan habitual como la cerilla fue la escogida por el artista sueco Claes Oldenburg para materializar la escultura que se le encargó en la época olímpica. De tamaño desproporcionado, estas “cerillas” surgen desordenadamente de una caja y alcanzan los 22 metros de altura. El artista pop juega con el tamaño de un objeto tan insignificante como la cerilla y la eleva a una categoría mayúscula.  La escultura, de metal policromado y cemento, se construyó en 1992 para decorar la que fue zona olímpica de la Vall d'Hebrón durante los Juegos de Barcelona (Av. Cardenal Vidal i Barraquer esquina Pare Mariana, Barcelona)

PENSAR PARA OTROS USOS













En 2005, las diseñadoras Belén Hermosa y Laura Millán recibieron el Primer Premio del Concurso Liderpack, por su "Pack de Palillos para Ineptos". Se trata de un diseño de packaging inspirado en las cajas de cerillas. Al abrirlo se convierte en un llamativo dispensador de palillos chinos, que se extraen fácilmente aplicando sobre ellos una leve presión y tirando hacia afuera. La originalidad de estos palillos radica en que incorporan en el medio una pinza de tender la ropa, la cual facilita al usuario inexperto el movimiento para coger la comida.


ELIMINAR una parte


Una clásica chaqueta a la que se quitaron las mangas.  El efecto cambia completamente, se puede usar sobre la piel.  Una versión de YSL


REORDENAR, REVERTIR






En la tienda de Viktor & Rolf en Milán, via Sant Andrea 14, reinterpretación de los clásicos y juego con siluetas, volúmenes y superposiciones.  Víktor Horsting y Rolf Snoeren dan literalmente la vuelta al neoclasicismo.  La tienda parece estar invertida: chimeneas, columnas, candelabros y hasta sillas cuelgan del techo.  El clásico arco de medio punto, girado y concebido como asiento. Un espacio genial diseñado por los arquitectos Siebe Testero y Sherrie Zwail de Szi Design.

Un ejemplo reciente, el logo del modelo CIVIC de la marca de coches Honda.  Consigue un gran efecto con un gesto mínimo: el giro de 180 grados de la última C.